Tag: Scratchpad
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[26.09.30] 로그 수집 방식을 최상·평균·최악의 경우로 나눠 비교하기
『다시, 소프트웨어 엔지니어』 1장을 읽고, 로그 수집 방식 두 가지를 최상·평균·최악의 경우로 나눠 비교했습니다.
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[26.09.29] 학습: 트랜잭션 유무별 조회와 이벤트 리스너 동작 확인하기
readOnly 조회와 @TransactionalEventListener가 트랜잭션 유무에 따라 어떻게 동작하는지 원문과 Spring 소스로 확인했습니다.
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[26.09.28] 챌린지 API의 QA 대응을 위한 테스트 도구와 수정 자동화 구성하기
QA 엔지니어를 위한 출석 테스트 환경을 만들고, 할당된 일감의 수정과 검증을 자동화했습니다.
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[26.09.25] Fluent Bit 설정과 로그 유실 대응 고민하기
Fluent Bit의 공통 설정을 나누고, 재시도 실패·버퍼 한도 초과·강제 종료 때 로그가 얼마나 유실되는지 실험했습니다.